Cuối cùng, sau khi hoàn thành lộ trình đầu tiên của tiểu thuyết trực quan của mình, **To moyaAki**, nhà sản xuất của **BlessingSoftware**, rất lạc quan về tương lai của đội mình và đạt được mục tiêu tạo ra trò chơi hay nhất của mùa giải.